ŽEBŘÍČEK HRÁČŮ

5X | ZemeRustu.cz | Solo Only

OVĚŘUJI STAV
5X TĚŽBASOLO ONLY50 SLOTŮ
HRÁČŮ—
ZABITÍ HRÁČŮ—
ÚMRTÍ—
ODEHRANÝ ČAS—
ZEMERUSTU / ŽEBŘÍČEK

ŽEBŘÍČEK HRÁČŮ

#HRÁČ
Načítám výsledky…
1 / 1

Načítám data serveru…

Zabití zahrnují pouze ostatní hráče. Úmrtí zahrnují i sebevraždy a smrt způsobenou prostředím. K/D je poměr zabití k úmrtím; bez úmrtí se poměr nezobrazuje. Čas se počítá během připojení.

PROFIL HRÁČE / ZEMERUSTU.CZ

Hráč

BOJOVÝ PROFIL

Šest pohledů na tvoji hru

NEJPOUŽÍVANĚJŠÍ ZBRANĚ

Seřazeno podle zabití hráčů

Z ČEHO SE SKLÁDAJÍ BODY

Jak funguje rating 0–1 000 bodů?

Pět oblastí má každá nejvýše 200 bodů: boj, aktivní čas, sběr, PvE a stavění. Každá používá vzorec 200 × výkon / (výkon + základ). Při dosažení základu získáš 100 bodů v dané oblasti, další body přibývají pomaleji.

Základy: 20 započtených PvP zabití, 10 aktivních hodin, 500 sběrových akcí, 100 PvE jednotek a 50 unikátních stavebních bloků vylepšených alespoň na kámen. Stejný soupeř přidá body nejvýše jednou za 30 minut; spící hráči body nepřidávají. Zabití se do běžné statistiky zapisují všechna. Sběrová akce se započítá nejvýše jednou za půl sekundy. Smrt body neodečítá.

PvE jednotky: zvíře 1, vědec 2, barrel 0,25, ulovená ryba 0,5, Bradley nebo hlídkový vrtulník 20. Aktivita se odhaduje z pohybu a herních akcí při minutovém uložení. Obyčejné připojení samo o sobě body nepřidává.

PODROBNÉ STATISTIKY

Rozklikni kategorii a prohlédni si všechny údaje.

Pomlčka znamená, že daný údaj zatím neměříme; nula znamená zapnuté měření bez zaznamenané události. Dokončení monumentů, spotřeba energie a některé nové lodní či hazardní údaje vyžadují samostatné měření.