BOJOVÝ PROFIL
Šest pohledů na tvoji hruNEJPOUŽÍVANĚJŠÍ ZBRANĚ
Seřazeno podle zabití hráčůZ ČEHO SE SKLÁDAJÍ BODY
Jak funguje rating 0–1 000 bodů?
Pět oblastí má každá nejvýše 200 bodů: boj, aktivní čas, sběr, PvE a stavění. Každá používá vzorec 200 × výkon / (výkon + základ). Při dosažení základu získáš 100 bodů v dané oblasti, další body přibývají pomaleji.
Základy: 20 započtených PvP zabití, 10 aktivních hodin, 500 sběrových akcí, 100 PvE jednotek a 50 unikátních stavebních bloků vylepšených alespoň na kámen. Stejný soupeř přidá body nejvýše jednou za 30 minut; spící hráči body nepřidávají. Zabití se do běžné statistiky zapisují všechna. Sběrová akce se započítá nejvýše jednou za půl sekundy. Smrt body neodečítá.
PvE jednotky: zvíře 1, vědec 2, barrel 0,25, ulovená ryba 0,5, Bradley nebo hlídkový vrtulník 20. Aktivita se odhaduje z pohybu a herních akcí při minutovém uložení. Obyčejné připojení samo o sobě body nepřidává.
PODROBNÉ STATISTIKY
Rozklikni kategorii a prohlédni si všechny údaje.Pomlčka znamená, že daný údaj zatím neměříme; nula znamená zapnuté měření bez zaznamenané události. Dokončení monumentů, spotřeba energie a některé nové lodní či hazardní údaje vyžadují samostatné měření.